Las negociaciones contractuales entre los artistas de videojuegos de Hollywood y los gigantes de la industria no llegaron a buen puerto luego de 18 meses y como en su momento lo hicieron los sindicatos de actores y guionistas, estalló la huelga.
Para los líderes del Sindicato de Actores de la Pantalla-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA), los problemas detrás de la disputa laboral, y la Inteligencia Artificial son una crisis existencial para los artistas.
Y es que las imágenes de los actores de doblaje de juegos y los artistas de captura de movimiento, podrían ser replicadas por Inteligencia Artificial y utilizadas sin su consentimiento y sin una compensación.
Para el sindicato, el uso no regulado de la Inteligencia Artificial representa “una amenaza igual o incluso mayor” para los artistas en la industria de los videojuegos que en el cine y la televisión, ya que la capacidad de crear de manera barata y fácil réplicas digitales de las voces de los artistas está disponible.
Audrey Cooling, portavoz de los productores de videojuegos, dijo que los estudios ofrecían “protecciones significativas de Inteligencia Artificial” a los artistas en su propuesta, pero el comité de negociación de SAG-AFTRA dijo que la definición de los estudios de quién constituye un “artista intérprete o ejecutante” es clave para comprender quién estaría protegido.
El director de contratos de SAG-AFTRA, Ray Rodríguez, aseguró que "la industria ha dicho a quemarropa que no necesariamente considera a todos los que están realizando actuaciones de movimiento como artistas que están cubiertos por el acuerdo de negociación colectiva”.
El acuerdo cubre a más de 2 mil 500 “locutores fuera de cámara, artistas en cámara, coordinadores de acrobacias, cantantes, bailarines, titiriteros y artistas de fondo”, según SAG-AFTRA.
El sindicato había estado negociando con un grupo de la industria formado por empresas de videojuegos firmantes, incluidas Activision y Electronic Arts. Esas compañías son Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. y WB Games Inc., dijo el sindicato.
Es la segunda vez que los artistas de videojuegos de SAG-AFTRA se declaran en huelga. El primer paro se produjo en octubre de 2016 tras después de más de un año de negociaciones fallidas, y el acuerdo llegó hasta septiembre de 2017.
SAG-AFTRA mencionó que algunos de los temas clave incluyen asegurar salarios que se mantengan al día con la inflación, protecciones en torno a los “usos explotadores” de la inteligencia artificial y precauciones de seguridad que tengan en cuenta la tensión de las actuaciones físicas, así como el estrés vocal.
A ver cuánto dura está huelga: las del año pasado por parte primero de guionistas y despues actores, se prolongaron por varios meses.
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