Alekséi Pázhitnov inventó uno de los videojuegos más famosos: el Tetris, hace 39 años
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- 7 jun 2023
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Tetris es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética, lanzado el 6 de junio de 1984 mientras trabajaba para el Centro de Compuación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias de la Unión Soviética en Moscú. El juego deriva su nombre del prefijo numérico griego tetra- pues todas las piezas del juego, conocidas como Tetrominós que contienen cuatro segmentos, y del tenis, el deporte favorito de Pázhitnov.
El Tetris es un uso popular de tetrominós, el caso especial de cuatro elementos de poliominós. Los poliominós se han utilizado en los rompecabezas populares por lo menos desde 1907, y el nombre fue dado por el matemático Solomon W. Golomb en 1953. Sin embargo, incluso la enumeración de los pentominós data de la antigüedad.
El juego está disponible para casi cada consola de videojuegos y sistemas operativos de PC, y en dispositivos como las calculadoras gráficas, teléfonos móviles, reproductores de multimedia portátiles, PDAs, reproductores de música en red y aún como huevo de pascua en productos no mediáticos como los osciloscopios. Incluso ha inspirado servicios de mesa y ha sido jugado en los costados de varios edificios, manteniendo el récord de ser el juego gracias al esfuerzo de estudiantes holandeses en 1995 que iluminaron 15 pisos del Departamento de Ingeniería Eléctrica en la Universidad Técnica de Delft.
Mientras que las versiones de Tetris se vendieron para diversas plataformas de ordenadores domésticos de los años 1980, fue la versión portátil para la Game Boy lanzada en 1989 que estableció al juego como uno de los más populares de todos los tiempos.
En 2007, Tetris ocupó el segundo lugar en los "100 mejores videojuegos de todos los tiempos" para IGN y vendió más de 70 millones de copias. En enero de 2010, se anunció que el Tetris había vendido más de 100 millones de copias para teléfonos celulares sólo desde el 2005.
Hoy por hoy la mecánica del juego es conocida y sencillo emularla. Tetris comienza a ganar popularidad cuando Vadim Gerasimov, joven de 16 años que trabajaba en la Academia, portó el juego a IBM PC. Desde ahí se distribuyó a Hungría, donde se programó para Apple II y Commodore 64 por programadores húngaros, versiones que llaman la atención de Robert Stein, quien intenta conseguir los derechos del juego.
En 1991, Alekséi Pázhitnov emigra a Estados Unidos y, cinco años después, en 1996 funda su propia compañía, Tetris Company, junto a Henk Rogers y se apropia de los derechos de autor Después del éxito de este juego, muchos otros trataron de imitarlo. Juegos como Columns o Collapse son ejemplos que han tratado de seguir la estela que dejó Tetris. Existe una versión gratuita muy popular en Internet denominada TetriNET, que proporciona una versión multijugador en arquitectura cliente-servidor en el que se pueden enfrentar a través de la red de 2 a 6 personas con la posibilidad de crear equipos.
Fue creada en 1997 por St0rmCat y se encuentran en la actualidad clientes para los sistemas operativos Windows GNU/Linux y Mac OS X . La singularidad de esta versión es que añade unos bonus especiales llamados en inglés cookies que permiten alterar el juego
Existen distintas versiones del juego. La original tiene siete piezas diferentes, licencias posteriores añadieron formas suplementarias y existen incluso ciertas licencias para formas tridimensionales.
Se nos pasó un día, pero no se olvida.






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