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  • bambarito59

Prueban videojuego de Mario Bros para tratar la depresión



Jugar al videojuego en 3D 'Super Mario Odyssey' provoca una reducción significativa de los síntomas del trastorno depresivo mayor (TDM), de acuerdo con una investigación de especialistas del Hospital Universitario de Bonn en Alemania.


Según los expertos del nosocomio germano,los pacientes con TDM a experimentan por lo general una reducción del afecto, del estado de ánimo, además de deterioros cognitivos, como problemas de memoria.


Durante el experimento participaron 46 personas que fueron diagnosticadas con depresión, quienes afirmaron que jugaban videojuegos con poca frecuencia en su tiempo libre.


Para el estudio, fueron divididos aleatoriamente en 3 grupos. Los investigadores compararon los efectos de jugar 6 semanas a 'Super Mario Odyssey' en una consola Nintendo Switch con efectos de un programa de entrenamiento cognitivo 'CogPack', y con los de tratamientos clínicos habituales para este trastorno, incluyendo medicación y psicoterapia.


Aquellos que jugaron 'Super Mario Odyssey' registraron mejoras en el estado de ánimo deprimido, motivación del entrenamiento y funciones de la memoria visoespacial, desempeños superiores a los resultados obtenidos por participantes que recibieron los otros tratamientos.


El estudio fue publicado recientemente en Frontiers in Psychiatry. y los científicos señalan que los resultados "sugieren que el entrenamiento con videojuegos puede ser una intervención rentable y factible para pacientes con TDM que puede usarse junto con el tratamiento y la terapia habituales".


Los propios autores aclaran que hay algunas limitaciones en su investigación, pues no se trató de un estudio ciego donde los participantes conocían el grupo asignado y probablemente podrían inferir el enfoque de la investigación, lo que podría influir en los resultados e afectarlos negativamente. De paso, advirtieron que el tamaño de la muestra fue pequeño y bien podrìa limitar la generalización de los hallazgos.


Finalmente, apuntaron que es posible que la duración de los períodos de entrenamiento no haya sido lo suficientemente larga como para concluir si los videojuegos son terapia eficaz para el tratamiento de la depresión a largo plazo, por lo cual se debe "tener cautela a la hora de generalizar los resultados".


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